Lisa dorme.... il topo scrive
Ecco la risposta tradotta passo a passo e le mie considerazioni in seguito...
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Originally Posted by Neverex
Ultimamente abbiamo avuto strani CTD da parte dei client e, talvolta, anche dell'host oppure aerei fluttuanti o lag inspiegabili.
Cio é spesso dovuto a settaggi sbagliati della banda o non omogeneità dei dati da una fonte all'altra (opzioni delle patch, database corrotti, addons non-grafici).
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Originally Posted by Neverex
Non credo - anche se posso sbagliarmi - che skin, textures o cockpit possano determinare tali CTD.
In generale, addon grafici non non creano problemi...sopratutto se tutti usan gli stessi...
Ad ogni modo, dopo cio che ho detto...dovreste provare a a rimuovere gli addon e reinserirli passo a passo verificando che ognuno di quelli applicati non creino problemi...
Così facendo arriverete a determinare se e quale provoca problemi...
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Originally Posted by Neverex
Per cui, controllero con lo squadrone per far si che ognuno abbia la stessa identica configurazione (anche se dovrebbero, altrimenti si prendono una pallottola in testa ).
Per quanto riguarda le configurazioni...
Si, tutti dovrebbero avere la stessa...MA!...
#1: I settaggi hardware devono essere specifici per ogni singolo sistema...
#2: Applicare il flag 'Use Old Sound algorithm' spesso evita alcuni CTD (anche su sistemi che 'dovrebbero' gestire il 3D Sound).
#3: Assicuratevi che le patch/opzioni di configurazione siano VERAMENTE il meglio per la stabilità online...
per esempio... 'Display Trees' é probabilmente la causa #1 di problemi in multi...per alcuni funziona...ma non per i più. (é anche una cosa che le persone abilitano quando off-line e si dimenticano di disabilitare per i voli in multi).
Inoltre, assicurati che nessuno si sia dimenticato di installare addons, ciò può anche essere una causa di problemi...
il file di configurazione (filtro) non include opzioni che molti includono manualmente...e molti non li aggiungeranno anche se i loro sistemi necessitano l'applicazione di tali flag.
Settaggi HOST:...spesso la più parte usano cockpit ad alta risoluzione ecc...forse, per avere un multi stabile, é meglio evitare HiRes Tiles, HiRes Cockpit o HiRes Textures poiché se l'Host o il Client spingono i limiti del proprio PC (spesso indicato da FPS bassi) stanno strangolando il flusso di dati che dev'essere mantenuto in aggiunta al funzionamento basico del SIM...
Questo NON vuol dire che causano problemi...ma potrebbero per coloro che hanno una performance del SIM piuttosto bassa sul loro PC."
Tutto cio vuol dire - secondo me il che é tutto dire - che non necessariamente bisogna avere una configurazione all'osso, ma per fare ciò bisogna che sia chi hosta che i client abbiano dei PC piuttosto recenti per quanto riguarda il processore e una RAM adeguata se usano XP (la scheda grafica nuova o nuovissima aiuta ma non é indispensabile, direi che una con una GF4/ATI9600 si vada già benone).
Con questo voglio dire che, a condizione che quando volate off-line riusciate ad avere degli FPS di almeno 30 sulla FLOT , si possono installare sia i cockpit (magari uno solo uguale per tutti e senza la cockpit add-ons) che alcune migliorie grafiche come skin per l'F-16, gli AIM-120 e le forgotten textures per il multi. I modelli di volo non influiscono sulla performance di Falcon e lo rendono più 'vero'.
La cosa da fare sarebbe la seguente (poi mi direte se siete d'accordo):
Installare Falcon da CD
Installare la FF3
Installare la HotFix1n2
Settare Falcon
Installare i Balcani
Installare BOP20030721.zip
Installare le DDS_Viper_Skin.zip
Provarlo offline e abbassare AA - Aniso - risoluzione 32 vs 16 bit fino ad arrivare ad ottenere FPS alti. (Circa 30 sulla FLOT e tutti con la stessa missione che verrà creata 'pesante' apposta)
Provarlo online 2 - 3 volte e vedere come gira
Installare i modelli di volo e provare online
Installare le skin italiane e provare online
Installare il cockpit (uguale per tutti) e provare online
Installare le Forgotten Textures e provare online
Se per caso si dovessero riscontrare problemi, ogni volta si fà un passo indietro e si passa alla patch sucessiva lasciando quella che ha dato problemi per ultima.
La configurazione hardware sulla firma ci aiuterà ad aiutarci a vicenda (per quelli con sistemi simili)
Attenersi millimetricamente a questo programma altrimenti non serve a nulla - niente scorciatoie!)
Chiaramente con l'evolversi dei sistemi di ognuno di noi si potrà pensare ad aggiungere patch o textures o cockpits. Chi ha il super PC dovrà capire e adegursi a chi ha un sistema con prestazioni inferiori (altrimenti gliene può regalare uno nuovo
)
La mia é solo una proposta e sono a disposizione per i vari test.
(Forza Mimmo che non é ancora arrivato il momento di appenderlo al chiodo
)